好みで満ちてゆく社会: 聴く・遊ぶ・愛でる・移動する文化の社会学

木島由晶 (著)

私たちの日常生活は自分たちが好きなもの、つまり「好み」で満ちあふれている。現代社会の「文化」消費の社会学。

現代社会の「文化」は、高尚・教養といった規範的な意味合いから、個人の選択的なものへと変化した。ロックやJポップを「聴き」、格闘ゲームやRPGをプレイして「遊び」、アニメやカリスマホストのキャラクターを「愛で」、携帯を操作しショッピングモールを「移動する」─昭和から令和までの文化的な生活とその変容を描きだす。

【目次】

はじめに

I 聴く──Jポップの時代の音楽聴取

第一章 日本の洋楽受容と音楽のJポップ化──私たちは「アメリカの影」から逃れられるのか
 1 洋楽受容の臨界点としての一九八〇年代
 2 貧しさを払拭したポップ
 3 「アメリカの影」問題
 4 ロックのメディア的変容
 5 Jポップの憂鬱

補論1 一九九〇年代の音楽文化とメディア──リスナーの聴取環境の変化に着目して
 1 生放送の威光の減退
 2 消えたお茶の間のゆくえ
 3 テレビ的な流行へのオルタナティブ
 4 音楽と豊かに付き合える時代へ

補論2 CD不況とJポップの定着──スピッツのキャリアから考える音楽文化の転換点
 1 スピッツはどうやって人びとに知られていったか
 2 スピッツはどうやってCD不況を生き抜いたか
 3 スピッツはどうして長く愛されつづけるのか

第二章 Jポップの三〇年──青少年研究会調査を用いた計量分析
 1 Jポップの時代の価値意識をめぐって
 2  音楽消費の変化の概観
 3 二つの音楽意識──舶来信仰と卓越感覚
 4 ジャンルの好みと舶来信仰
 5 ジャンルの好みと卓越感覚
 6 まとめと考察

第三章 音楽聴取の雑食性──若者の音楽の好みはどのようにとらえられるか
 1 雑食性の時代
 2 雑食性のタイプ
 3 雑食性のちがい
 4 雑食性のゆくえ

II 遊ぶ──ビデオゲームの社会的な浸透

第四章 ビデオゲームと遊びの変容──「ファミコン」が整備した遊びの滑走路
 1 ビデオゲームとはなにか
 2 ビデオゲームのメディア特性
 3 ビデオゲームの遊び
 4 遊びの変容

第五章 ゲーム悪玉論の構図151──ゲームはなぜ敵視されつづけるのか
 1 悪玉論の生成
 2 悪玉論の定着
 3 悪玉論の補強
 4 悪玉論の反復

第六章 格闘ゲームの文化的コミュニティ──格闘ゲームは格闘技となにが異なるのか
 1 eスポーツの前史としての格ゲー文化
 2 格闘ゲームの波
 3 格闘ゲーマーへの道
 4 ゲームの世界の再構造化

第七章 eスポーツと身体感覚──eスポーツはどこまでスポーツといえるのか
 1 eスポーツはスポーツなのか
 2 遊びとはなにか
 3 スポーツとはなにか
 4 身体とはなにか
 5 身体感覚の拡張

III 愛でる──恋愛的な感情と消費社会

第八章 なぜキャラクターに萌えるのか──ポスト真実の時代の文化消費
 1 キャラクターを愛でる態度
 2 作品を消費する作法
 3 キャラクターに萌える過程
 4 現実を選びとる時代

第九章 恋をするのに人間は必要か──恋愛ゲームからAIコンパニオンまで
 1 コンピュータで理想をかなえる
 2 ゲームで恋愛を楽しむ
 3 フィクションとリアルの融合
 4 現実の恋愛とのちがい
 5 ゲームからAIへ

第一〇章 ホストというキャラクターの消費──恋愛の商売化をめぐる一考察
 1 恋愛の商売化をめぐって
 2 上演舞台としてのホストクラブ
 3 キャラクター商品としてのホスト
 4 理想の男性像を演じること

IV 移動する──便利で快適な生活環境

第一一章 固定電話からスマートフォンへ──場所感覚の喪失と創出
 1 モバイル社会への前奏
 2 場所からの解放
 3 電話からの解放
 4 居場所感の創出

第一二章 モバイルゲームのプレイ体験──オンラインゲームの大衆化をめぐって
 1 ゲーム体験の構造変化
 2 モバイルゲームの胎動
 3 スマホ世代のゲーム体験
 4 絶え間なき育成の時代

第一三章 人はなぜショッピングモールに行くのか──「箱庭都市」の包容力
 1 都市生活者のオアシス
 2 屋内に都市をつくる
 3 開発者と遊歩者の論理
 4 寛容な雰囲気を買いに行く

著者について
木島 由晶(きじま よしまさ)
1975年兵庫県生まれ。2006年大阪大学大学院人間科学研究科博士課程修了。博士(人間科学)。現在:桃山学院大学社会学部社会学科教授。分担執筆:「ショート動画で音楽を聴く若者はどう再帰的か──消費の液状化と美的再帰性をめぐって」(辻泉・浅野智彦編『リフレクシブ・ライブズ──青少年研究会調査にみる「曲がり角」の時代の若者たち』勁草書房,2025年),「趣味は自己の安定性に影響を与えるか──自己の安定性・不確かさと好きな音楽ジャンルの関係を探る」(小川豊武・妹尾麻美・木村絵里子・牧野智和編『「最近の大学生」の社会学──2020年代学生文化としての再帰的ライフスタイル』ナカニシヤ出版,2024年)

出版社 ‏ : ‎ 勁草書房
発売日 ‏ : ‎ 2025/12/17
言語 ‏ : ‎ 日本語
単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 432ページ
寸法 ‏ : ‎ 2.2 x 13 x 18.8 cm

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